苏丹的游戏是款以一千零一夜故事为背景的卡牌策略游戏,游戏中玩家将沉浸于一个充满魔幻色彩与人性考验的黑暗世界,通过精心分配卡牌权力,调派手下执行任务来解锁独特成就,同时积累金钱、情报和装备以强化实力,游戏赋予玩家完全的自由,是成为仁慈的圣徒还是冷酷的暴徒,每个抉择都将考验玩家的道德底线,并深刻影响故事走向与最终结局,多个结局都可以达成,让玩家可以享受到游戏的多重玩法,喜欢的小伙伴们不要错过了。
1. 玩家需在七天内消除所有卡牌,每局有三次抽选机会。
2. 与盟友互动触发事件,升级属性,解锁更好结局。
3. 在扭曲的权力争锋中挑战人性,求得一线生机。
首先是开局,sl开局懒得起名,直接按esc可以跳过。
开局选项推荐权势+5(其他两个都是垃圾),智慧+2(方便看书),贵族追随者(仆从虽然人多,但属性太低,而且很多地方进不去,不推荐新手选择),妻子智慧+1,社交+1(前期赚钱用,很关键)。
基础操作就不讲了,说一些大家不容易注意到的点和前期节奏。
首先是最最最关键的卡组顺序,可以在左上角——进度显示——还剩下几张卡中查看,如图。
第一张金纵欲是我手上拿着的,接下来苏丹卡的顺序将从后往前轮,那么第二张就是金杀戮,第三张铜征服,最后一张是石征服。选择交换后,金纵欲将会随机插入卡组中间,此过程可随意sl。而卡组整体顺序只可以通过新开局来sl。
在任意事件中,可以通过单击选项槽来突出显示可放入的卡牌,同时善用卡牌排序,可以在后期卡牌多的情况下,省很多找牌的功夫
书店谁去都能买书,二点筛子判定获得支持+1和石情报,但只有贵族去买书可以在只投中一个筛子的情况下+1支持。
浴室可以打听城外事件,获得情报,1点石情报,2点铜情报,3点银情报。
任意情报可以放进俺寻思,每回合可开启一个一回合事件,图书馆或舞会表演。图书馆智力1判定给石情报,5点给银情报。舞会魅力1判定给石情报+1金币,5判定给银情报+1金币,是前期赚钱的一种方式。
1、体验
游戏才刚刚开始……
2、得利
你通过这个游戏得到了这么多,好玩的还在后面呢!
3、自由
拥有的越少,往往越自由。
4、领袖
想做国王的人都不适合做国王。
5、调和
让一个大胆的决定拯救另一个大胆的决定。
6、理想
所有理想在实现之前都是一种诅咒。
7、胜利
在《苏丹的游戏》中,这可以说是真正的胜利。
8、欲望
是神的欲望,也终将是你的。
9、自我
到最后,只剩下你自己……
10、宽容
免了他的罪,也免了我们众人的罪。
11、浪漫
自我牺牲,这是人类所能拥有的最浪漫之事。
12、对等
在能够被毁灭这方面,神与凡人对等。
13、慈爱
哦,亲爱的,你永远可以温和地走进这个良夜……
1、故事里的主角总是幸运的,骰子成功率60%。
2、如果你对故事不满意,梅姬总会愿意重新再编一个:可以无限次倒回上一回合。
3、这是一个不那么严苛的故事:每周你可以调换3次苏丹卡,每张卡的处决期限为7天。
4、你在初始会拥有3枚必定成功的金骰子。
请注意:玩家有机会在游戏中获得额外的金骰子,倒回等于重抽等资源,
讲述者哈桑对应的是普通难度。
哈桑是你的好朋友,但也是一个有节操的诗人,除了可爱的羊肉炉,没人能否定他的故事。
1、故事里总是有泪有笑,骰子成功率50%。
2、偶尔羊肉炉会吃掉一份手稿,这时候哈桑就会重新编故事:可以倒回10次。
3、哈桑的故事很严谨:每周你可以调换1次苏丹卡,每张卡的处决期限为7天。
4、你在初始会拥有2枚必定成功的金骰子。
讲述者女术士对应的则是困难难度。
女术士以观察你的苦痛为乐,挑战她的故事是一种自我折磨。
1、骰子成功率33%。
2、没有默认倒回次数。
3、每周可以调换1次苏丹卡,但每张卡的处决期限为5天。
4、你在初始会拥有1枚必定成功的金骰子。
5、玩家会需要支付维持生活与社交的额外金币成本。
1、成为苏丹——一个庞大帝国任你掌控
2、召集后宫——遇见美丽又有魅力的皇后
3、招募军阀——召集名臣组成参谋团
4、培养子嗣——悉心守护者你的孩子并伴其长大成人
1、竞技场——组织你的军队对抗世界各地的其他玩家
2、结成联盟——与盟友结盟,为了帝国而战
3、土耳其咖啡——听占卜师揭示每一杯咖啡寓意
4、这里充斥着征讨、战争、创造力、繁荣、爱情、婚姻、反叛与美味的咖啡
1. 残忍至极的游戏,充满对人性未知的考验。
2. 卡牌顺序消除,考验运气,结果随机,导向不同结局。
3. 多样卡牌,随机玩法,纵欲、征服、奢靡、杀戮等元素带来更多刺激。